Las especificaciones que se filtraron de la GeForce RTX 5080 de 16 GB son muy parecidas a las de la GeForce RTX 4080 SUPER. Hay una diferencia muy pequeña en el número de shaders, pero esto no es sinónimo de que el rendimiento no vaya a ser mucho mayor.
Los rumores dicen que la GeForce RTX 5080 podría superar a la GeForce RTX 4090 en un 10%, que es más o menos la diferencia de rendimiento que tenía la GeForce RTX 4080 frente a la GeForce RTX 3090 Ti. El salto generacional sería muy parecido en rasterización, pero debería ser más grande en trazado de rayos.
Hardware Unboxed ha analizado este tema y ha revisado los rumores y filtraciones poniendo como contexto los últimos diez años de GPUs de NVIDIA para llegar a una conclusión, y es que por las mejoras de rendimiento que ha ido consiguiendo NVIDIA con cada nueva generación, así como por la configuración de shaders, la GeForce RTX 5080 podría ser en realidad una GeForce RTX 5070 disfrazada.
La diferencia en la configuración de shaders entre la gama XX80 y la gama XX90 se ha ido haciendo cada vez mayor. La GeForce RTX 2080 tenía 2.944 shaders y la GeForce RTX 2080 Ti contaba con 4.352 shaders, la GeForce RTX 3080 tenía 8.704 shaders y la GeForce RTX 3090 sumaba 10.496 shaders. La GeForce RTX 4080 llegó con 9.728 shaders, y la GeForce RTX 4090 tiene 16.384 shaders.
Extrapolando datos, la GeForce RTX 5080 tendría solo la mitad de shaders comparada con la GeForce RTX 5090, esto es lo que hace pensar que no tendría las características propias de un auténtico modelo de la gama GeForce RTX XX580, y que por esa recortada configuración entre dentro de la categoría propia de una GeForce RTX XX70.
Puede que esto sea cierto, y que NVIDIA aproveche el momento para colar una GeForce RTX 5070 como una GeForce RTX 5080. Ya lo intentó con la GeForce RTX 4080 de 12 GB, que acabó siendo la GeForce RTX 4070 Ti. También explicaría los rumores que dicen que NVIDIA lanzará una GeForce RTX 5080 con 24 GB de memoria gráfica. Esta sería la auténtica GeForce RTX 5080.