En esta nueva prueba de rendimiento NJ Tech ha utilizado la GeForce GTX 1080 Ti en 12 juegos con el mod FSR 3 Fluid Motion Frames, que permite activar la interpolación de fotogramas de AMD. Este mod lleva tiempo funcionando, y ha dado muchas alegrías a los propietarios de tarjetas gráficas que ya estaban teniendo problemas para mover juegos actuales con una calidad y una fluidez aceptables.
La GeForce GTX 1080 Ti utiliza la arquitectura Pascal, tiene 3.584 shaders, 224 TMUs, 88 ROPs, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X a 11 GHz. Fue una tarjeta gráfica muy potente, y sigue siendo capaz de ofrecer un buen rendimiento en casi todos los casos, aunque se le atrancan algunos juegos concretos, como Alan Wake 2 por su uso de shaders mallados.
Alan Wake 2 con resolución 1080p y calidad alta funciona con medias de 47 FPS en la zona del bosque inicial, que es de las más exigentes del juego, utilizando FSR en modo calidad y Fluid Motion Frames. Sin la interpolación de fotogramas el juego se mueve a 24 FPS y es casi injugable.
En Cyberpunk 2077 con resolución 1080p y calidad ultra utilizando FSR en modo calidad y Fluid Motion Frames la media es de 124 FPS, y sin esta última tecnología la media es de 76 FPS. Remnant 2, que es un título muy exigente, funciona a 68 FPS en 1080p con FSR 2 en modo calidad y gráficos en alto. Al activar Fluid Motion Frames la media sube a 122 FPS.
RoboCop Rogue City en 1080p con calidad épica funciona a 64 FPS de media sin Fluid Motion Frames, y esa media sube a 109 FPS cuando se activa esta tecnología. En casi todos los juegos probados el aumento de fotogramas por segundo gracias a Fluid Motion Frames es de casi el doble, y esto permite una mejora muy importante en la fluidez de cada título. Alan Wake 2 es, por su baja tasa de FPS base, el juego donde más se nota esa mejora de la fluidez.