Diablo IV soportará DirectStorage, una información que fue confirmada recientemente por Blizzard aunque la compañía no dio una fecha exacta de lanzamiento. Tampoco especificó qué ventajas se pueden esperar realmente de la introducción de esta nueva tecnología, pero por el propio funcionamiento de DirectStorage es posible hacerse una idea de lo que podemos esperar.
DirectStorage utiliza la GPU para las tareas de descompresión de datos del SSD, lo que reduce los tiempos de carga y acelera mucho tanto los tiempos de inicio como las transiciones entre escenarios. Diablo IV, cuando se ejecuta sobre un SSD, tiene unos tiempos de carga bastante breves de apenas unos pocos segundos. En ese caso, la mejora de rendimiento debería llevarnos a unos tiempos de carga mínimos, casi instantáneos, algo que sería una ventaja importante sobre todo porque eliminaría las pequeñas pantallas de carga que aparecen al entrar y salir de mazmorras y de ciertas zonas que no son del mapa principal.
Aunque no vaya a suponer una mejora enorme, la ventaja estaría presente y sería clara. Los más beneficiados de esta tecnología podrían ser los propietarios de discos duros, porque gracias a DirectStorage 1.2 podría mejorar el rendimiento de estos y se reducirían también los tiempos de carga. Va a ser interesante hacer mediciones del antes y el después con un disco duro en Diablo IV, más que con un SSD, porque con estos ya sabemos que los valores de carga van a ser siempre óptimos.
